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光速战记

    从无器官身T看科幻电影/吴菀菱

    一/现实局限的逃逸线

    昨晚散步完,回家看电视,看到AI科技的两部片,一部是韩片的人类危机,一部是创-光速战记,後面那一部看到完都已经一点了。创很好看,是虚拟游戏世界的雷S战斗,山姆费林进入游戏的无垠空间中,开启了一些寻找父亲和分身的事情,直到最後,回到现实,才看到曙光,而接收了父亲生前的网路游戏事业,成功经验。

    二/无器官身T的竞赛

    速度竞赛,成为碟战,是电影里的升级与淘汰之竞争。光的雷S中,是一片不见光的黑暗界,在虚拟世界里,吃喝玩乐是无止无尽的,像是德勒兹的无器官身T之流动X。具有攻击X的竞赛,是男主角山姆一种向反伊底帕斯接近的寻求父Ai之道。

    三/新创世纪的宣言

    创造出虚拟境的禅修,电动玩具的造物主,已经进入永恒的涅盘,与自己的分身合而为一。在这里,我们联想到圣经创世纪里的先有光,然後有天地混沌分开。在电动游戏的人间,一切都是三位一T的男X镜像,如拉冈的理论,有三个我。

    四/漫无目的的神力

    或机车竞速,或化成飞机,飞翔在虚拟世界中,都没有一定轨道,是一种类神力的自我冲突。在游戏中迷失的年轻人们,变成程式的傀儡戏,唯有出口,能衔接现实的真相。人们之所以沉迷电玩,是由於他们幻想具有神力,可